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這一案件的結(jié)果將成為美國虛擬財產(chǎn)保護的里程碑。《日本刑法典》關(guān)于虛擬財產(chǎn)犯罪的規(guī)定主要包括:第161條之二‘非法制作和提供電磁記錄罪’,其中規(guī)定‘為了使他人的交易發(fā)生錯誤,
如果在交易中不當使用與權(quán)利義務(wù)或證明事實有關(guān)的電磁記錄,則可能被判處5年以下有期徒刑或50萬日元以下罰款。上海知名刑事律師將為您展示相關(guān)信息。
第246條之二“欺詐性使用電子計算機罪”規(guī)定,“損壞他人業(yè)務(wù)中使用的電子計算機或其使用的電磁記錄,或者將虛假信息或不當指令輸入他人業(yè)務(wù)使用的計算機”,
或以其他方式使計算機不能按使用目的運行,妨礙他人業(yè)務(wù)的,處5年以下有期徒刑或100萬日元以下罰金。
2000年,日本國會也通過了《準備黑客等基礎(chǔ)設(shè)施行動計劃》,并于同年2月13日實施。該法規(guī)定“黑客可被處以1年以下監(jiān)禁或50萬日元以下罰款”。
在全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的韓國,對虛擬財產(chǎn)的法律保護立場已經(jīng)從“禁止”轉(zhuǎn)變?yōu)椤胺砰_”。
在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的早期,韓國普遍處理虛擬財產(chǎn)問題。由于虛擬財產(chǎn)的問題太多,很難解決,因此最好通過立法簡單地禁止虛擬財產(chǎn)在現(xiàn)實社會中交易,即通過禁止虛擬交易來消除虛擬財產(chǎn)帶來的一系列問題。
因此,在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的初期,韓國通過立法手段全面禁止虛擬交易,顯然不承認虛擬財產(chǎn)的合法性。
然而,在《非法侵入計算機法》頒布后,這個問題并沒有得到解決。在現(xiàn)實社會中,虛擬財產(chǎn)交易仍在大量進行,形成了一條完整的灰色產(chǎn)業(yè)鏈。關(guān)于虛擬財產(chǎn)的法律糾紛層出不窮。
許多游戲玩家無法獲得法律保護,因為他們在法律上不承認虛擬財產(chǎn)。
因此,韓國相關(guān)機構(gòu)不得不重新審查虛擬交易。最后,2006年12月14日,國民議會通過了《禁止虛擬財產(chǎn)交易法》號法案,從法律上承認了虛擬商品的合法性。因此,虛擬交易受法律保護,
但是,韓國法律禁止為虛擬貨幣交易提供中介服務(wù)以及從運營商處購買虛擬商品。
目前,韓國在立法和司法上承認網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值,明確指出網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務(wù)提供者,具有財產(chǎn)價值。服務(wù)商只為玩家提供存放這些“私人財產(chǎn)”的地方。
無權(quán)修改或刪除這些“私有屬性”。從法律上講,這種“在線財富”的性質(zhì)與銀行賬戶中的存款沒有本質(zhì)區(qū)別。
臺灣省網(wǎng)絡(luò)游戲立法研究起步較早。在2003年之前,《游戲產(chǎn)業(yè)振興法》中對“虛擬財產(chǎn)”的保護已有明確規(guī)定。如果網(wǎng)絡(luò)游戲玩家因游戲需要盜取另一個網(wǎng)絡(luò)游戲“樂器”如果受害人報警,
檢察官必須根據(jù)刑法的相關(guān)規(guī)定調(diào)查和起訴案件的細節(jié),例如“盜竊”。
雖然上述規(guī)定有效地保護了虛擬財產(chǎn),但也引發(fā)了“懲罰過度”的問題。似乎虛擬財產(chǎn)案件都是根據(jù)這一規(guī)定處理的,許多青少年面臨刑事起訴甚至犯罪記錄。同時,臺灣省的一些學者認為,如果將盜竊虛擬寶物視為盜竊,
也有很多疑問。
例如,“電磁記錄”是一種可以大量復制的電子產(chǎn)品,它沒有通常意義上的“視覺外觀”。因此,從本質(zhì)上講,“電磁記錄儀”不同于普通公眾所認可的“動產(chǎn)”。
而且,“輸入他人游戲賬號、密碼或者轉(zhuǎn)移他人虛擬財富牟利”的行為與傳統(tǒng)刑法中的盜竊罪概念有很大不同。
有學者認為,有必要將這種行為視為盜竊。在此基礎(chǔ)上,2003年6月,臺灣省行政院經(jīng)濟建設(shè)委員會召開“互聯(lián)網(wǎng)運營與法制研討會”,決定將互聯(lián)網(wǎng)法與實際法律法規(guī)脫鉤。
將網(wǎng)絡(luò)游戲中的盜竊行為改為“譴責”,以防止年輕玩家在網(wǎng)絡(luò)世界中虛假闖入合法網(wǎng)絡(luò)后立即面臨來自現(xiàn)實世界的更重起訴和懲罰?!陡婷苷摺返耐瞥鰹橥婕液捅I賊之間的和解創(chuàng)造了機會。
上海知名刑事律師發(fā)現(xiàn),根據(jù)修改后的立法狀況,臺灣省刑法和司法部都明確規(guī)定了虛擬財產(chǎn)的刑法保護。例如,《刑法》第29章和《臺灣地區(qū)刑法》第323條規(guī)定,
電能、熱能等能源或者電磁記錄應(yīng)當視為動產(chǎn)。隨后,臺灣省法務(wù)部發(fā)布了第039030(90)號法令,規(guī)定:‘網(wǎng)絡(luò)游戲的賬號、角色和寶藏信息以電磁記錄的形式存儲在游戲服務(wù)器中。